#480 UXIE
Tipo:
PsicoSi dice che in tempi antichi Uxie abbia dato agli umani l'intelligenza necessaria per migliorare la loro qualità della vita.
Sprite:
Locazione: Lago Arguzia (Diamante/Perla/Platino)
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#481 MESPRIT
Tipo:
PsicoMesprit dorme sul fondo dei laghi. Questo Pokémon è solito librarsi a mezz'aria e volare sopra il pelo dell'acqua.
Sprite:
Locazione: ovunque in Sinnoh dopo aver stanato nel Lago Verità (Diamante/Perla/Platino)
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#482 AZELF
Tipo:
PsicoSi dice che Uxie, Mesprit e Azelf siano nati dallo stesso Uovo e che, quindi, siano fratelli. Azelf è colui che tiene in equilibrio il mondo.
Sprite:
Locazione: Lago Valore (Diamante/Perla/Platino)
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#483 DIALGA
Tipo:
Acciaio/Drago
Dialga ha il potere di controllare il tempo. Appare molto spesso nelle leggende e nei miti della regione di Sinnoh.
Sprite:
Locazione: Vetta Lancia (solo in Diamante, dopo aver trovato l'Adamasfera in Platino)
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#484 PALKIA
Tipo:
Acqua/Drago
Palkia ha il potere di distorcere lo spazio. Appare molto spesso nelle leggende e nei miti della regione di Sinnoh.
Sprite:
Locazione: Vetta Lancia (solo in Perla, dopo aver trovato la Splendisfera in Platino)
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#485 HEATRAN
Tipo:
Fuoco/
AcciaioHeatran vive nelle caverne di origine vulcanica. Con le sue zampe rivestite di acciaio è in grado di scavare gallerie molto profonde.
Sprite:
Locazione: Monte Ostile (raggiungibile dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale, Diamante/Perla/Platino)
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#486 REGIGIGAS
Tipo: Normale
Una leggenda dice che questo antichissimo Pokémon abbia contribuito alla creazione dei continenti del pianeta Terra.
Locazione: Tempio Nevepoli (dopo aver ottenuto Regirock, Regice e Registeel, Diamante/Perla/Platino)
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#487 GIRATINA
Tipo: Spettro/Drago
Si dice che Giratina viva in una dimensione esattamente opposta alla nostra. Di solito appare negli antichi cimiteri. Si trasforma quando viaggia fra le dimensioni.
sprite:
Locazione: Grotta Ritorno (raggiungibile dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale, Diamante/Perla), Mondo Distorto (Platino)
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#488 CRESSELIA
Tipo:
PsicoLe ali simili a vele di Cresselia rilasciano delle particelle luminose. Si dice che rappresenti la Luna crescente.
Sprite:
Locazione: ovunque in Sinnoh dopo averlo stanato nell'Isola Lunapiena (raggiungibile dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale, Diamante/Perla/Platino)
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#489 PHIONE
Tipo:
AcquaPhione vive nei mari caldi. Gonfia il sacco d'aria sulla sua testa per galleggiare e andare alla ricerca di cibo.
sprite:
Locazione: ottenibile allevando un Manaphy e un Ditto (Diamante/Perla/Platino)
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#490 MANAPHY
Tipo:
AcquaNato sul fondo dei mari più freddi, Manaphy è in grado di percorrere enormi distanze per raggiungere a nuoto il suo luogo di nascita.
sprite:
Locazione: nasce dall'Uovo ottenuto in una missione speciale di Pokémon Ranger o Pokémon Ranger 2 (Diamante/Perla/Platino)
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#491 DARKRAI
Tipo: Buio
Le leggende popolari dicono che Darkrai appaia nelle notti di Luna nuova facendo vivere terribili incubi alle persone addormentate.
sprite:
Locazione: Isola Lunanuova, raggiungibile con la Scheda Soci (ottenibile tramite eventi Nintendo, Diamante/Perla/Platino), ottenutibile in una missione speciale di Pokémon Ranger 2 (Diamante/Perla/Platino)
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#492 SHAYMIN
Tipo:
Erba -
Erba/Volante
Shaymin è in grado di dissolvere le tossine presenti nell'aria per mutare all'istante una terra arida in un rigoglioso campo fiorito.
sprite:
Locazione: Paradiso Fiore, raggiungibile con la Lettera di Oak (distribuita tramite eventi Nintendo, Diamante/Perla/Platino)
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#493 ARCEUS
Tipo: N
ormale (può assumere qualsiasi tipo con le lastre)
La mitologia descrive Arceus come il Pokémon che miliardi di anni fa plasmò l'universo grazie alle sue 1000 braccia.
sprite:
Locazione: Spazio Origini, raggiungibile con il Flauto Cielo (ottenibile tramite eventi Nintendo, Diamante/Perla/Platino)
fonte:
La pagina di Marco